Megatrends Wiki

Zugehörigkeit[]

Neue Lernformate gehören zur Globalisierung und Urbanisierung. Sie sind somit Bestandteil des Trends "Megatrend".

Definition[]

Der Boom von e-Learning und interaktiven Anwendungen, die wachsende Bedeutung von Online-Communities, die Integration spielerischer Elemente in Schulungen, all dies sind neue Lernformate.

Nicht nur Personal- und Schulungsabteilungen, sondern auch Fachabteilungen haben diesen Schulungstyp für sich entdeckt, dessen Vorteile inzwischen niemand mehr ernsthaft in Abrede stellt: die didaktische Effizienz, die Qualität der Inhalte, die schnelle Umsetzung, die Möglichkeit, eine große Anzahl von Adressaten in verschiedenen Sprachen und Ländern zu erreichen – all das spricht für e-Learning.[1]

Virtuelle Lernformate, mobiles Lernen und maßgeschneiderte Blended Learning Konzepte lösen mehr und mehr klassische Trainingsformate ab. Der Wandel zum lebenslangen Lernprozessbegleiter unter Nutzung neuester Technologien stellt die Unternehmen vor neue Herausforderungen und bietet gleichzeitig auch enorme Vorteile; sowohl von der Effektivität, als auch der Effizienz. Die Produktivität der Mitarbeiter wird in virtuellen Lernwelten quasi spielerisch nachhaltig gesteigert bei gleichzeitiger Reduktion der Kosten. Ein erfolgreicher Baustein der neuen Lernformate stellt die spannende Welt von Adventure-based Learning® dar. Durch „Erleben, Erfahren und Anwenden“ erfolgt in einer sicheren Simulationswelt schnell, einfach, individuell und flächendenkend ein gezielter Wissens- und Kompetenzaufbau der sofort in die Praxis transferiert werden kann.[2]

Weitere Unterkategorien zu Neues Lernen[]

  1. Neue Lernformate
  2. Clever Kids
  3. Bildungs-Business
  4. Life-Long-Learning
  5. Open Science
  6. Talentismus
  7. Wissensgesellschaft
  8. Kreative Ökonomie
  9. Open Education
  10. Weibliche Bildungsgewinner
  11. Learning Landscapes
  12. Open Innovation
  13. Collaboration
  14. Flexibilisierung
  15. Social Networks
  16. Shareness
  17. Infodesign

Quellen[]